NOVITÀ FUTURE!

Tutte le novità in arrivo dei progetti di Broken Studio le trovate qui!
La pagina è in
continuo aggiornamento! Si consiglia di visitarla spesso!


NOVITÀ BROKEN STORY

NOVITÀ DEMO 2.5

Varie missioni secondarie aggiunte nel gioco. 【50%】
Aggiungere missioni secondarie è un obbiettivo molto importante per l’esperienza di gioco e di esplorazione in H.M.
Sistemati i muri invisibile in cui ci si poteva imbattere durante l’esplorazione.【WIP】
I dialoghi sono più veloci da leggere, la vostra tastiera (o gamepad) sarà felice di ciò.
Rendere godibile l’esperienza di lettura è il mio primo obbiettivo, per questo ad ogni aggiornamento cerco di migliorare il più possibile l’esperienza di lettura del giocatore.
Nuove righe di dialogo aggiunte a vecchie conversazioni.
Tante cose nel corso del tempo sono cambiate nella storia di H.M, questo vuol dire dover riadattare alcuni dialoghi già presenti in gioco.
Piccoli dettagli aggiunti durante alcuni dialoghi.. Quali? Aspettate e capirete!
Sistemati piccoli problemi di collisione.
Alcune collisioni non ben impostate, permettevano al giocatore di arrivare in zone che normalmente non possono essere raggiunte.
Modifica alla grafica di alcuni personaggi, in modo che rispecchiano di più la loro storia.【92%】
La coerenza grafica è sempre stata una cosa importante nel mio universo narrativo, ed ecco perchè ogni volta che preparo una nuova versione ne approfitto per aggiornare e adattare le grafiche al mondo di H.M per renderle più coerenti con tutto.
Aggiunti 12 oggetti nuovi.
Aggiunto più Loot in varie zone.
È pur sempre un RPG, il loot è una cosa importante sia per la natura del gioco ma sia sopratutto per scovare i vari oggetti che “regala” il mondo di H.M.
Bilanciamento dell’economia del gioco.
Piccoli bilanciamenti ai volumi del gioco. 【80%】
Aggiunti alcuni suoni. 【50%】
Aggiunti i riflessi del personaggio nell’acqua.【WIP】
Leggero cambiamento grafico all’acqua.

Aggiunti minerali Piccolo spoiler “Tormalina”】.
Aggiungere questa meccanica particolare dei minerali, è per dare più importanza al sottosuolo del mondo di H.M. Un sottosuolo molto diverso dal nostro, per certi casi anche parecchio incoerente con il mondo che si trova sopra ad esso.
Aggiunti nuovi sfondi nel Menu principale.50%】
La Città di Zaphinet adesso ha molte più interazioni.91%
La Città Dimenticata adesso ha un posto nuovo dove andare!
Nelle varie zone le fonti di luce verrano distribuite in modo più realistico.80%
Distribuire meglio le luci all’interno delle varie mappe di gioco, permette di far capire meglio che tipo di zona si trova in quel momento il giocatore, risaltando meglio determinati punti, per far in modo che il giocatore non si perda nulla di ciò che offre ogni zona del mondo di gioco.

Prima – Dopo

Corrette delle zone d’ombra superflue.
Diversità di colori per i piccoli bagliori per capire meglio che tipo di oggetto si raccoglie.
Questo cambiamento fatto è stato realizzato con l’intento di migliorare e velocizzare la raccolta di loot per i giocatori che cercano specifici loot, senza dover ogni volta, sperare di trovare il loot giusto.
Organizzazione dei file grafici dei personaggi. Novità tecnica, che non cambia nulla al gioco.
Meno natura nella Città Dimenticata.
Non scordiamoci che codesta città si trova pur sempre in un Deserto, certo, un deserto strano, ma pur sempre un deserto.
Le scritte dei dialoghi del pensiero di un personaggio adesso sono più piccole rispetto al resto. 【20%】
Alcune parole verrano visualizzate con un carattere più grande per indicare il tono alto utilizzato per quella specifica parola o frase. 【20%】
5 Nuovi oggetti dal mercante.
Modifiche alla Prygion della Città Dimenticata.

Prima – Dopo

Alcune scene sono state modificate per renderle anche in termini visivi coerenti con i dialoghi in corso.
Altri Slyme da battere e non solo..
3 nuovi libri da trovare e leggere, contenenti informazioni sul mondo di H.M.
Approfondimento del background di alcuni personaggi già presenti nella demo.
Zaphinet esplorabile con interazioni e cose da fare non al 100% ma almeno al 50%.


NOVITÀ PY-OFF

Il gioco è PRONTO.
Il gioco non è ancora uscito per motivi di insicurezza nei dialoghi, in questi giorni sto effetuando un ultima revisione dei dialoghi e della storyline per poi decidere il giorno. 【Periodo di lancio è già stato deciso, manca il giorno preciso.】
Il gioco uscirà sicuramente prima di Settembre 2020.
Vi vado a confermare ancora una volta che tutt’ora il gioco non presenta salvataggi di nessun tipo.
Nessuna demo è stata rilasciata per non dare nessun’indizio di trama.
Per la prima volta vi rilascio 2 screen del gioco!

Il gioco potrebbe essere un browser game, sono indeciso ancora in che versione pubblicarlo.
Nella sezione di Storie di H.M verrà pubblicata anche una storia che ha qualcosa a che fare con la trama di Py-Off.
Lo sfondo con il cielo stellato verrà modificato prima che il gioco esca. Le modifiche sono ancora in corso. Appena saranno finite aggiornerò l’immagine.


UNKNOW PROJECT

Annuncio inizio 2021.

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